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다중 접속 서버로의 여정

· 29 min read
Haril Song
Owner, Software Engineer at 42dot

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Overview

여러 클라이언트의 요청을 동시에 핸들링할 수 있는 서버 애플리케이션을 구현하는 건 이제 너무나 쉽습니다. Spring MVC만 사용해도 뚝딱 만들어낼 수 있으니까요. 하지만, 엔지니어로서, 그 이면의 원리가 너무나 궁금합니다 🤔. 이번 글에서는 당연한 것처럼 느껴지는 것들에 '왜' 라는 질문을 던져보며, 다중 접속 서버를 구현하기 위해 어떤 고민이 있었는지 되짚어보는 여정을 떠나봅니다.

info

예제 코드는 GitHub 에서 확인하실 수 있습니다.

소켓(Socket)

먼저 '소켓' 에서 출발합니다. 네트워크 프로그래밍 관점에서 소켓은, '네트워크상에서 데이터를 주고받기 위해 파일처럼 사용되는 통신 엔드포인트' 입니다. '파일처럼 사용되는' 이라는 설명이 중요한데, 파일 디스크립터(file descriptor, fd) 를 통해 접근되고 파일과 유사한 I/O 연산을 지원하기 때문입니다.

  • 파일과 유사하게 다뤄야 하다 보니 많은 요청을 위해서는 그만큼의 파일을 열 수 있어야 하겠습니다.
  • 예전에는 1개의 프로세스가 열 수 있는 파일 개수가 4096개로 제한되어 있었습니다.
  • ulimit 을 사용하면 이 제한을 확인할 수 있습니다.
  • 요즘은 unlimited 가 기본이라 크게 신경쓸 필요는 없지만, 오래된 리눅스 버전을 사용하는 경우는 주의해야 합니다.
  • Too Many Open Files 라는 에러가 발생하면 이를 확인해보세요.
왜 소켓을 port 가 아닌 fd 로 식별할까요?

자신의 ip, port, 상대방의 ip, port 를 사용하여 소켓을 식별하는 데 사용할 수 있지만 fd 를 사용하는 이유는 연결이 수락되기 전 소켓에는 아무런 정보가 없기 때문이고 ip 와 port 의 조합은 단순한 정수인 fd 보다 많은 데이터가 필요하기 때문입니다.

소켓을 사용하여 서버 애플리케이션을 구현하려면 다음과 같은 과정을 거쳐야 합니다.